恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫族出山前没有掌握圣鞭

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……埃利斯回到村子,眼前的切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了切,村子里个人都没有,……五甬道这里就是通往符文洞穴的前站了,稳站好!六符文洞穴这个石头巨人曾经不是这样的!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(半)、强化、、关卡选择等有图有真相

MOD的宿命(上)

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MOD;另方面,在发展到一定程度后,法律规范缺失导致了这领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评下。)……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD;另方面,在发展到一定程度后,法律规范缺失导致了这领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评下。)……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这是款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq?……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望试玩下 夕: @erufu#6 试玩demo

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……每步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……享受个独特的,极限力学的Pac-Tics游戏,无休止的重播。你掌握网络复合体

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/34052

我很荣幸的向大家介绍我们的第款产品《洞窟寓言》,这是没有解开谜题也迎来结局的游戏,这是个看似有真相但是其实真相不重要的游戏……那么定要挑战定要追寻真相定要解开迷雾?答案是不一定!……⚛️7月17日发售我很荣幸的向大家介绍我们的第款产品《洞窟寓言》,这是没有解开谜题也迎来结局的游戏

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……▲ 这个回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统怎么玩?……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

版本:Early Access


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